UEFN Creators Company

Своя карта: контент, доход и мир для подписчиков

Превращаем вашу аудиторию в игроков вашей карты. Ролики с собственного острова, ежемесячные выплаты Epic и рост лояльности.

Оценим доход вашей аудитории
Аудитория Карта $4,2K/мес
такой результат уже давала карта клиента-блогера*
Почему сейчас

Fortnite превращаетаудиторию в актив

Карта дает блогеру новый формат контента, удерживает подписчиков в собственном мире и создает ежемесячные выплаты Epic.

Аудитория Мир Доход
$4,2K/мес

пример дохода карты клиента-блогера после запуска

Новые ролики

контент из собственного острова для Shorts, TikTok и YouTube

Своя зона

место, где подписчики играют, возвращаются и ждут обновления

Мы считаем механику, запуск и доходность до старта.

Кейсы

Карты, которые уже дали результат

Показываем деньги, охваты и потенциал без обещаний гарантированного дохода.

Подтип

Side Case

Короткое описание будущего кейса.

Метрика
Главный кейс

Main Case

Большой кейс выбранного типа: задача, решение, результат.

Метрика
Задача Запуск
Результат Рост
Подтип

Side Case

Короткое описание будущего кейса.

Метрика
Калькулятор

Посчитайте потенциал карты

Три показателя дают быстрый прогноз: сколько карта может принести в месяц, как быстро окупится и какой объем внимания соберет.

$150K+ уже заработали запущенные карты
100% Epic Games: V-Bucks value через Island Transactions
40% Engagement Pool распределяет Epic
Процесс

Как проходит работа над картой

Путь проекта по шагам: от идеи и сметы до сборки, запуска и первых цифр.

1

Созвон и цель

Разбираем задачу: бренд, блогер или доходная карта. Фиксируем аудиторию, бюджет и результат.

2

Понятная смета

Вы видите, за что платите: геймдизайн, UEFN-сборка, Verse, UI, тесты и запуск.

3

Сборка карты

Показываем прогресс этапами: прототип, механики, визуал, экономика, правки и финальная сборка.

4

Запуск и цифры

Публикуем карту, проверяем первые метрики, докручиваем удержание и готовим следующие обновления.

Наша команда

Команда под ключ

С 2019 года ведем Fortnite-карты от идеи и сборки до публикации, продвижения и обновлений.

01 Аудитория стримы, контент, первый трафик
02 Разработка UEFN, Verse, механики и тесты
03 Продвижение медиаплан, метрики, обновления
At0m Медиа / стример

Отвечает за аудиторию, стримы и контентные заходы вокруг карты.

Контент Стримы
Vlamentos Разработчик

Собирает механику, карту, Verse, UI, экономику, тесты и финальную публикацию.

UEFN Verse
Verl Продвижение

Отвечает за медиаплан, запуск, первые метрики, удержание и следующие обновления.

План Метрики

Часто задаваемые вопросы

Коротко отвечаем на главные вопросы по бюджету, гарантиям, окупаемости, срокам и запуску.

Сколько стоит карта и что входит в разработку под ключ?

Стартовая цена — от $200. Финальная стоимость зависит от концепции и масштаба: чем амбициознее проект, тем выше бюджет и тем выше потенциал дохода.

«Под ключ» — это когда мы берем на себя всё: от идеи и разработки до запуска и продвижения.

Ключевая фишка — месяц продвижения карты через 5 независимых медиаресурсов. Карта выходит сразу с трафиком, а не в пустоту.

Что это за ресурсы и как работает медиа-пуш — детально разбираем на созвоне.

Можно ли гарантировать доход и охваты?

Честно — нет. И если кто-то обещает вам гарантированные охваты в Fortnite, бегите от них. Ни одна студия в мире не контролирует алгоритмы Epic Games.

Что мы можем гарантировать: сильный старт. В формате «под ключ» карта получает месяц медиапродвижения и нашу поддержку — это максимизирует шансы на залёт в первые, решающие недели, когда алгоритм оценивает карту.

От чего зависит доход карты и как считается окупаемость?

Модель прозрачная: Epic Games отдаёт создателям 40% выручки и 100% денег с внутриигровых покупок на карте идут вам.

Чем больше игроков и удержание — тем выше доход. Прикинуть свои цифры можно прямо сейчас — на сайте есть калькулятор.

Сколько занимает разработка?

От 5 дней до 2 месяцев. Простая карта — неделя. Сложный проект с продуманной механикой — от месяца.

Точный срок называем после обсуждения концепции — и фиксируем его.

Что происходит после запуска?

Вы регулярно получаете статистику: что работает, что проседает, какие метрики на что влияют и как усилить темп карты.

А в формате «под ключ» сразу после запуска стартует месяц медиапродвижения через 5 ресурсов — самое важное время для карты, мы работаем на её разгон.

Лимит команды

В месяц берём до 12 проектов

Сейчас занято 4 слота. Больше 12 карт команда не берёт, чтобы не просадить качество разработки, запуска и продвижения.

4 проекта в работе 8 слотов свободно
Связаться с нами
Оценим идею Прикинем бюджет Подскажем формат